суббота, 26 августа 2023 г.

14 min

Тенденции тестирования 2021 года



Соответственно, индустрия контроля качества и тестирования программного обеспечения должна быть чрезвычайно гибкой, чтобы иметь возможность быстро и легко интегрироваться во все эти новые тенденции.
В результате за прошедшие годы индустрия контроля качества/тестирования программного обеспечения сильно изменилась, и появились новые рабочие методы и тенденции, которые компании-поставщики услуг QA переняли, чтобы идти в ногу со временем.
Перед этой статьей мы говорили только о двух основных типах тестирования (ручное тестирование и автоматизированное тестирование), чтобы иметь общее представление об индустрии контроля качества. Теперь пришло время пойти немного глубже и исследовать больше!
Среди этих тенденций тестирования мы можем упомянуть тестирование кибербезопасности, тестирование автоматизации без кода, тестирование больших данных, тестирование блокчейна, тестирование безопасности, тестирование игр, тестирование AR/VR.
Tesvan, как поставщик услуг контроля качества, хотел бы поделиться с вами всеми знаниями и опытом, накопленными в этой отрасли.
Итак, теперь давайте пройдемся по каждой части и обсудим их немного подробно.



Кибербезопасность/Тестирование кибербезопасности




Кибербезопасность, также называемая ИТ-безопасностью, представляет собой процедуру защиты важных систем и уязвимой информации от любого вида атак (взлома).
Обеспечение полной кибербезопасности означает наличие стратегии безопасности, которая сможет охватить все нижеперечисленные уровни:
- Безопасность критической инфраструктуры,
- Сетевая безопасность,
- Безопасность приложений,
- Облачная безопасность,
- Информационная безопасность,
- Обучение конечных пользователей,
- Аварийное восстановление

Виды киберугроз тестирование кибербезопасности, тестирование автоматизации без кода, тестирование больших данных, тестирование блокчейна, тестирование безопасности, тестирование игр, тестирование AR / VR.


В целом киберугрозы можно разделить на следующие категории:
- Киберпреступность: также называемая компьютерной преступностью, включает незаконные действия, такие как мошенничество, кража личных данных или насилие в Интернете.
- Кибератака: обычно включает сбор информации по политическим мотивам.
- Кибертерроризм: часто направлен на создание массовой паники страха.

Распространенные кибератаки
- Вредоносное ПО. Вредоносное ПО — это вредоносное программное обеспечение, созданное с целью взломать или повредить компьютер пользователя.
- Программы-вымогатели: это еще один вид угрозы, блокирующий файлы, данные или системы. Может сделать частные или конфиденциальные данные доступными для общественности.
- Фишинг/социальная инженерия: фишинговые атаки, электронные письма или текстовые сообщения предназначены для получения конфиденциальной информации компании, такой как учетные данные для входа или данные кредитной карты.
- Инсайдерские угрозы: инсайдерские потоки могут быть представлены нынешними или бывшими сотрудниками или любым лицом, имеющим доступ к внутренней системе и всем данным.
- Распределенные атаки типа «отказ в обслуживании» (DDoS): цель DDoS-атаки — вывести из строя сеть путем создания искусственного трафика.
- Расширенные постоянные угрозы (APT): здесь злоумышленник проникает в систему, остается незамеченным в течение длительного времени и крадет конфиденциальные данные.
- Атаки «человек посередине»: это атака, при которой хакер устанавливает соединения с двумя сторонами (жертвами) и отправляет сообщения между ними, чтобы заставить их поверить, что они общаются друг с другом, и таким образом похищает данные.

Нет сомнений в том, что тестирование кибербезопасности имеет важное значение.
Потому что даже если вы малый или средний бизнес, у вас такой же риск подвергнуться нападению, как и у других более крупных и влиятельных компаний.
Тестирование кибербезопасности дает нам понять, где именно находятся наши уязвимости и какие действия нам необходимо предпринять, чтобы снизить любые риски, связанные с нашей кибербезопасностью.
Поэтому вместо того, чтобы ждать атак, с которыми нужно бороться, лучше проявлять инициативу и избегать всех возможных негативных сценариев.
Проактивность означает организацию правильных и периодических процедур тестирования.


Мы можем упомянуть две основные формы тестирования кибербезопасности:
- Проверка на проницаемость
- Тестирование уязвимостей

Как правило, процесс тестирования кибербезопасности состоит из следующих этапов:
- Аудит кибербезопасности
- Оценка рисков кибербезопасности
- Тест на проникновение
- Оценка красной команды
- Награды за ошибки



Бескодовое автоматизированное тестирование


Сегодня в мире автоматизированного тестирования многие компании имеют дело с инструментами и фреймворками, которые требуют меньше кода или вообще не требуют его. Здесь мы сталкиваемся со следующими терминами: low-code, no-code и codeless.

Фактически, термины low-code, no-code, бескодовый и бесскриптовый объясняют одни и те же явления.
Это значит иметь дело с инструментами, которые позволят пользователям создавать и выполнять тесты, не имея под рукой никакого кода. Этот подход позволит тестировщикам визуально создавать тесты на основе любого типа бизнес-логики, что сделает процесс тестирования программного обеспечения намного более доступным и простым для тех, кто не имеет навыков программирования. Но даже при выборе автоматизированного тестирования без кодирования знания кодирования могут потребоваться для выполнения конкретных или более сложных взаимодействий.
В конце концов, тестировщики и инженеры по обеспечению качества НЕ ЯВЛЯЮТСЯ разработчиками, и им не обязательно уметь программировать так же хорошо, как программистам.
И каковы основные преимущества автоматизированного тестирования без кода?
- Это уменьшает потери времени
- Функциональность программного обеспечения можно легко оценить и протестировать без создания тестов.
- Это более рентабельно, чем традиционное автоматизированное тестирование.
- Тесты легко поддерживаются и масштабируются.



Лучшие инструменты автоматизации без кода:
- Каталон Студия
- скачок
- студия Ранорекс
- Селен IDE
- Перфекто
- AccelQ



Тестирование больших данных



Тестирование больших данных можно определить как процесс проверки и подтверждения правильности функциональности приложений больших данных.
Большие данные завоевали свою известность благодаря своему превосходству в обработке множества форматов данных, с которыми традиционные устройства обработки данных не справляются. Форматы данных, которые могут обрабатывать эти большие данные, следующие.
- Структурированные данные
- Полуструктурированные данные
- Неструктурированные данные

Общий подход к тестированию приложений больших данных включает следующие шаги.
1. Прием данных
Данные сначала загружаются из источника в систему больших данных с помощью инструментов извлечения. Хранилищем может быть HDFS, MongoDB или любое подобное хранилище. Затем загруженные данные перепроверяются на наличие ошибок и пропущенных значений.
2. Обработка данных
На этом этапе генерируются пары ключ-значение для данных. Позже логика MapReduce применяется ко всем узлам и проверяется, работает ли алгоритм нормально или нет. Здесь происходит процесс проверки данных, чтобы убедиться, что выходные данные формируются должным образом.
3. Проверка результатов
На этом этапе сгенерированные выходные данные готовы к переносу в хранилище данных. Здесь проверяется логика преобразования, целостность данных и пары ключ-значение в местоположении проверяются на точность.




Тестирование блокчейна




Блокчейн — это программная архитектура, которая имеет потенциал роста и протеста в отрасли. Со временем, с постоянным ростом систем блокчейна, мы параллельно сталкиваемся с риском проблем с качеством.
Таким образом, тестирование блокчейна — неизбежная процедура, требующая большого внимания и ресурсов.

При тестировании функциональности блокчейна важно сосредоточиться на следующих моментах:
- Размер блока
- Размер цепи
- Передача данных и
- Добавление блока



Лучшие инструменты тестирования блокчейна:
- Тестер Эфириума
- Домовой
- Трюфель
- Отправляйтесь
- Морось
- БиткойнДж
- Ганаш



Тестирование игры/видеоигры



Что такое тестирование игры?
Тестирование игры — один из важнейших этапов процесса разработки игры.
Его основная цель — проверить, готова ли игра к запуску или нет. Другими словами, тестирование игр — это процесс тестирования программного обеспечения, предназначенный для обеспечения тестирования и контроля качества видеоигр. Основная цель тестирования игр — выявить и раскрыть любые возможные дефекты и ошибки в видеоигре и тем самым улучшить ее качество и стабильность. Тестирование игры представляет собой этап в процессе разработки игры, который помогает гарантировать, что распространяемая видеоигра не содержит ошибок.



Тестирование игр против тестирования программного обеспечения
1. Тестирование игр сложное. Быть тестировщиком игр непросто, потому что оно сопряжено с множеством сложностей. Чтобы обеспечить качество, тестирование игр требует большей концентрации, усердия и внимания к деталям.
2. Тестирование программного обеспечения требует автоматизации. В отличие от тестирования игр, которое предполагает в основном ручные усилия, в сценариях тестирования программного обеспечения также используются некоторые процессы автоматизации.
3. В проектах по тестированию игр участвует больше команд. Поскольку все ручные усилия сосредоточены на тестировании игр, этот процесс обычно требует большего количества рук. Проекты тестирования программного обеспечения могут использовать меньше человеческих ресурсов, поскольку большинство операций можно автоматизировать. Кроме того, тестировщик ПО может заниматься несколькими проектами одновременно. Однако, учитывая ответственную роль каждого члена команды в тестировании игр, от них нельзя требовать одновременной работы над несколькими проектами.
4. Больше командной работы в проектах по тестированию программного обеспечения. Если сравнить процессы тестирования программного обеспечения и игр, то в первом форте явно больше командной работы, чем во втором. Обычно тестировщики программного обеспечения работают в команде, тесно сотрудничая для получения ожидаемых результатов. А вот тестерам игр нет необходимости в таком активном взаимодействии с другими товарищами по команде.
5. Тестирование программного обеспечения требует больше экспертных знаний. Поскольку многие процессы должны быть автоматизированы, необходимы хорошие специалисты с глубокими знаниями текущих тенденций и инструментов обеспечения качества, другими словами, которые должны быть экспертами в своей работе. Что касается тестирования игр, то каждый член команды проекта тестирования игр обычно должен сосредоточиться только на определенном аспекте игры, поэтому нет необходимости осваивать огромное количество инструментов.


Метрики игр в тестировании игр должен знать каждый тестировщик
DAU/MAU: (активные пользователи за день/активные пользователи за месяц): показывает долю пользователей, которые играют каждый день, по сравнению с количеством активных пользователей за месяц.
Сеанс: каждый раз, когда пользователь открывает приложение, это считается сеансом.
Рейтинг загрузок: показывает рейтинг игры в магазине приложений с учетом ежемесячных загрузок.
Удержание: для расчета этой матрицы мы разделили пользователей на единицы в зависимости от дня загрузки приложения.
Показатели производительности: эта матрица показывает производительность онлайн-игр.



Тестирование технологий AR/VR



Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) — это своего рода «мост», соединяющий цифровой и физический миры.
Благодаря AR/VR мы можем воспринимать любую информацию и контент визуально так же, как мы можем воспринимать их в реальном мире.
AR мгновенно расширяет возможности наших устройств, которые могут помочь нам в повседневных делах, таких как поиск информации, покупки или даже самовыражение.
А VR позволяет нам ощутить, что значит отправиться куда угодно — от ближайшего перекрестка до любой другой планеты.

Зачем нам нужно AR/VR-тестирование?
Прежде всего, нам необходимо убедиться, что приложение AR и VR работает безупречно на всех устройствах и платформах, а также обеспечить, чтобы UX и UI были ориентированы на пользователя, что здесь является важным моментом.
Тестирование Ar/VR также проводится для защиты конфиденциальных пользовательских данных от любых возможных кибератак.
И, наконец, тестирование помогает понять все сильные и слабые стороны продукта и легко найти те аспекты, которые необходимо улучшить.

Основные подходы к тестированию AR/VR
- Кроссплатформенное тестирование.
- Тестирование интерактивности
- Юзабилити-тестирование
- Тестирование оборудования
- Тестирование производительности
- Тестирование безопасности

Чтобы получить хорошие результаты:
- использовать реальные устройства в процессе тестирования
- привлекать интерактивные команды
- не только находить и исправлять ошибки, но и открывать путь к улучшению продукта





Заключение



Итак, как мы видим, чтобы оставаться конкурентоспособными в индустрии контроля качества, компаниям, занимающимся тестированием программного обеспечения, необходимо быть в курсе тенденций и новых технологий, которые будут появляться на рынке. Чем более гибкими они будут, тем выше их продуктивность, что приведет их к более перспективному сотрудничеству и проектам.
Tesvan можно с уверенностью считать компетентным и гибким поставщиком услуг по обеспечению качества, поскольку мы открыты для любых новых тенденций в области тестирования. Наши специалисты готовы легко интегрировать новые подходы к тестированию и адекватно реагировать на запросы рынка.

Содержание