Мобильные игры
США
Апрель 2020 г. - Сентябрь 2020 г.
2 QA-инженер
Мобильная игра для детей дошкольного возраста, доступная для IOS и Android. Наша работа заключалась в систематическом тестировании игры, анализе производительности игры в сравнении с намерениями дизайнера, выявлении проблем и сообщении о них, а также предложении улучшений. Однако это также требовало творчества и изобретательности, которые использовались, чтобы понять, как «сломать» игру разными и уникальными способами.
Тестирование включало в себя повторную игру в одну и ту же игру в течение нескольких недель, тестирование разных уровней и версий или ревизий игры. Иногда разные команды отвечали за определенные разделы или области игры. Работа может быть повторяющейся и утомительной; тем не менее, мы смогли сохранить мотивацию и протестировать игру еще долго после того, как фактор новизны и веселья, возможно, исчез. Нам пришлось признать, что мы имели лишь ограниченное влияние на дизайн, и методично работали над тестированием в рамках ограничений, с которыми мы столкнулись.
Учитывая наше понимание игрового дизайна, того, как создаются игры и как различные элементы игры влияют на игровой процесс, мы смогли не только определить и записать проблему, но и попытаться выяснить, что ее вызывает. Оттачивая свои навыки общения с другими членами команды по всему миру, мы привлекли их к работе, когда придумывали решения для задач тестирования. Наш инженер, отвечающий за контроль качества этого проекта, мог сохранять концентрацию во время игр в течение длительного времени из-за своей страсти к играм.
Улучшенный пользовательский интерфейс для покупок в приложении. Плавный UX на самых разных телефонах и планшетах. Система управления качеством программного обеспечения для документирования обнаружения и ведения журнала изменений.